Chargement des compositions et des scores enregistrés…
Les horaires restent prévisionnels. Les scores et compositions sont conservés.
Choisis un capitaine parmi les joueurs de chaque équipe. Les deux capitaines adverses viennent ensemble communiquer le score à la table de marque. La couronne ♛ identifie leur rôle ; elle ne signifie pas qu’un score a déjà été confirmé.
Les noms restent personnalisables (32 caractères maximum). Les joueurs et les scores sont conservés.
Les quinze rencontres sont terminées. Certaines équipes ont les mêmes points, la même différence et le même total marqué. Effectue un tirage au sort entre elles.
Chaque numéro doit apparaître une fois. Cet ordre ne départage que les égalités parfaites.
Chacune rencontre les cinq autres. Puis : 5e–6e, 3e–4e et finale 1er–2e. Les matchs de classement précèdent la finale pour que tout le monde puisse la regarder.
Victoire : 3 points · nul : 1 · défaite : 0. Départage par différence de points, puis points marqués. Une égalité parfaite se résout par tirage au sort renseigné dans le tableau de bord. Un match de classement doit avoir un vainqueur après départage sur le terrain.
Un champ vide n’est pas un zéro. Clique sur Enregistrer pour confirmer un score. Pour corriger le championnat après le début des matchs de classement, efface d’abord les scores des trois matchs de classement.
Le tournoi reprend le tirage sauvegardé. Les équipes validées sont conservées séparément. Avant le premier score, un nouveau tirage peut les remplacer après vérification. Les dérogations portent sur trois représentants différents : femme, moins de 18 ans, hors Bears.
Pour trois terrains standards côte à côte : environ 85,2 × 69,6 m dégagements compris, hors zones d’équipe et public. Garder 5,5 m libres entre les aires de jeu et 2,75 m autour. Mesurer sur place avant de retenir cette implantation. Dimensions IFAF, page 8.
Prévoir un arbitre par terrain, ballons, chasubles et chronomètres. Faire tourner les remplaçants. Accueil à 9 h, repas à 13 h.